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登機篇
單元6 降落點動畫
First Person Control Unitypackage
Landing Sign Images
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自Images下拉進一張圖
為這張圖建立Animations
單元7 攝影機環湖運行
Landing Sign Unitypackage
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單元8 飛機降落動畫及Look at Target Script應用
Camera Move Unitypackage
Fighter Unitypackage
Fighter Audio素材
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Fighter降落動畫
Audio Source加入飛機引擎聲
Main Camera 套用Look at Target Script
單元9 降落點偵測飛機降落後跳場景
Boarding Unitypackage
FighterLanding Unitypackage
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飛機的tag設定為Fighter
LandingPoint Add component "Box Collider",啟動 Is Trigger選項
新增OnTriggerEnter函式進行物件偵測
void OnTriggerEnter(Collider other)
判斷碰撞物件的tag是否為"Fighter"
if (other.tag == "Fighter")
若正確就跳場景
SceneManager.LoadScene(1);
若要使用SceneManager需要引用
using UnityEngine.SceneManagement;
參考程式
單元10 倒數計時登機
CountDown Unitypackage
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加上UI顯示文字
參考程式
單元11 錯過班機
Miss Plane Unitypackage
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從單元10錯過班機跳到本單元