教案

01. Canvas UI Image

  1. 專案下載
  2. 時鐘UI擺設

02. 秒針陣列換圖

03. 計時

04. 設定數量按鈕

  • 參考執行檔
  • UI/Button: 加減按鈕
  • UI/Text: 顯示數量
  • 可加減數量
  • 當數量遞增至上限(iUpperBound)時,加按鈕消失
  • 當數量遞減至下限(iLowerBound)時,減按鈕消失
  • 物件顯示與消失: gameObject.SetActive
  • APPT04.txt
  • SetNum_UnityPackage下載

05. 三段分秒倒數

06. 1A2B比對

  • 參考執行檔
    1. 隨機產生兩組不重複的4個數字
    2. 比對兩組數字,相同數字相同位置,A++
    3. 相同數字不同位置,B++
    4. 顯示?A?B
  • 套件下載
  • 參考程式
  • 關鍵技術
    1. 浮點數顯示:string.Format ("{0:F0}", fRemain)
    2. 兩組For迴圈處理

07. 數字按鈕輸入

  • 參考執行檔
    1. 按下數字按鈕逐步輸入四個數字
    2. 已按下的數字按鈕,換成綠底圖
    3. 已按下的數字按鈕disable,不能再按
    4. 按下倒退鍵,將數字倒退空白,並且將該數字按鈕enable
  • 套件下載
  • 參考程式
  • 關鍵技術
    1. 按鈕disable:btnNum [no].enabled=false;
    2. 字串轉數字:int.Parse (txtN [iKeyIn].text)

08. 角色選單