商品促銷網路遊戲開發企劃書



摘要

前言

動機與目的

目標族群


 

 

 

摘要
製作東海藝術街之網站,想藉由網站宣傳東海藝術街、提升知名度,將平凡的網站製造更多的趣味性。以遊戲的方式認識東海藝術街,不僅有生動有趣的介面。虛擬的遊戲世界裡折價卷,還可以在現實的藝術街使用。

 

 

前言

東海藝術街位於台中縣龍井鄉,自從一些藝術家定居於此,互相交流,促成社區街坊上的藝術氣息,而後申請改名為藝術街。成立以後,已有公司創設網站,利用網際網路無遠弗屆的特性,來推廣藝術街,網站架構明確、資訊充足,但瀏覽者少有會主動搜尋並前往觀看。為了增進瀏覽者的主動性、達到口碑宣傳的效果,讓民眾樂於進入網站,增進藝術教育與交流,提升東海藝術街知名度,帶動區域發展,如何將網站更具趣味性便是一個課題,本小組與原網站架設的業者討論過後,決定加入「網頁遊戲」之要素,鑑於FACEBOOK交友網站竄起,其中的網頁遊戲為一大主因,故盼能以網頁遊戲之簡單、易上手、便於推廣的特性,來帶動整個網站的能見度,將東海藝術街店家的宣傳發揮到最大效果。
為了確實增加網站固定客群,特別設定實質金錢獎勵,誘使群眾進入網站點閱廣告。就現有網頁廣告來看,以「點閱率」做為廣告傳達的指標,並不能確定瀏覽者是否真正理解廣告內容,廣告的本意無法百分之百傳達出去。為此,我們將以「贏得賞金」為號招,在「取得賞金之前必須先閱讀廣告、從廣告中得到線索來解開遊戲謎題」的流程,吸引群眾進入網站閱讀廣告,達到百分之百的廣告傳達效率,以促進藝術街的商機。

 

 

動機與目的

目前藝術街網站缺乏趣味性,一般民眾不會特地想去瀏覽,推廣的成效並不理想,所以藉由加入網頁遊戲,吸引群眾保持網站的瀏覽人數確保訊息的傳達效率,增進網站能見度、帶動商圈人潮。

 

 

目標族群

所有會使用電腦上網休閒、以及對生活品味有所重視的消費者,以下將以年齡層分析: